Un outil de création sonore intuitif et productif

ADX2 n'a pratiquement aucune courbe d'apprentissage car il reprend le flux de travail habituel d'un logiciel de type DAW et y ajoute des fonctions intuitives pour créer des sons interactifs. A l'heure où les projets sont toujours plus gros et les deadlines plus rapprochées, décuplez votre productivité en utilisant ADX2!

A DAW for game audio

Tracks, Waveform regions, Automation curves, Filters, Envelopes, Mixer, Digital Effects...

Libérez votre créativité avec un système audio complet

De la création de paysages sonores immersifs à la composition de musiques interactives, du traitement numérique des sons au mixage et à la localisation du dialogue, ADX2 offre toutes les fonctionnalités d'un audio middleware complet, et même plus.

Interactive features

Many cue types, sound selectors, RTPCs, categories, 3D positioning, auto-ducking, adaptive music...

Libère les concepteurs sonores et les programmeurs audio

Les concepteurs sonores peuvent avoir le plein contrôle sur l'audio du jeu, et les programmeurs aussi. Distribuez les tâches audio en fonction des compétences des membres de votre équipe. Vous voulez « ducker » la musique lorsque le dialogue commence? C'est un seul clic dans l'outil ou une simple ligne dans le code.

DAW-like interface

block playback

REACT function

Des performances exceptionnelles de la console au mobile

Le moteur entièrement optimisé d'ADX2 vous aide à tirer le meilleur parti de chaque plateforme tout en restant léger en terme de CPU et de mémoire. Ses codecs propriétaires de haute qualité vous permettent de multiplier le nombre de voix pouvant être jouées simultanément.

Uncompromising performance

Fully-optimized engine, Customizable memory, file and error handling, Proprietary codecs, Advanced profiler, Small memory footprint, Coherent APIs...

Intégration aisée

Grâce à son API cohérente et simple à utiliser, vous pouvez intégrer ADX2 sans effort avec votre jeu. ADX2 fonctionne sur toutes les principales plateformes, des consoles au PC en passant par les mobiles. ADX2 fait partie du CRIWARE SDK: il peut être facilement intégré à un projet utilisant un middleware de jeu, comme Unity, Unreal Engine et Cocos Creator.

Unity Initializer

Sound sources on Unity

Unreal Blueprint

Unity logo Unreal_Engine cocos2D

Extensions pour ADX2

McDSP

Utilisez les fameux plug-ins audio de McDSP à la fois dans l’éditeur AtomCraft et en temps-réel dans votre jeu. Sont disponibles: l’égaliseur AE600, le limiteur ML 4000, le traitement de dialogue SA-2 et la Futzbox !
Visitez notre blog et la chaîne YouTube McDSPTV pour de plus amples informations sur les fonctionnalités offertes.

Fonctionne en mode natif et sous Unity, pour: PC, PS4, Xbox One, Switch, iOS, et Android.
McDSP

Bientôt disponibles, d’autres extensions pour ADX2!

ADX2 facilite le travail de tout le département audio

Sound designer

  • Concevez des sons interactifs en quelques clics grâce à une interface de type DAW
  • Créez des paysages sonores immersifs et réactifs au jeu
  • Générez facilement des données pour toutes les plateformes ciblées par votre jeu

Sound Designer's
Quick Start Manual

Open

Programmeur audio

  • Intégrez ADX2 facilement avec votre code grâce à son API simple et cohérente
  • Fiez-vous à un moteur entièrement optimisé
  • Profitez de codecs audio propriétaires ultra-performants

Audio Programmer's
Quick Start Manual

Open

Directeur audio

  • Sélectionnez la version de CRIWARE qui correspond à votre game middleware ou à votre plateforme
  • Divisez votre projet en unités de travail et utilisez le contrôle de version à partir de l'outil
  • Donnez le contrôle aux programmeurs audio, aux concepteurs sonores ou aux deux en fonction du type de projet et des compétences de votre équipe

Audio Director's
Quick Start Manual

Open

Studios Certifiés CRIWARE

  • Vanguard Sound
  • Basiscape Co.,Ltd.
  • ForMasa Group

Téléchargez CRIWARE dès maintenant.

Faites l'expérience d'une créativité débridée et d'une productivité décuplée.

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