가장 직관적이고 효율적인 창작 도구

ADX2는 특별한 학습 곡선이 없습니다.
DAW패러다임을 통해 얻을 수 있는 이점을 최대한 활용하고 직관적인 기능으로 인터랙티브한 사운드를 제작합니다.
프로젝트의 규모가 확장되고 데드라인이 가까울 수록 ADX2의 생산성은 강화됩니다!

游戏音频的DAW

트랙, 웨이브폼, 자동곡선, 필터, 믹서, 디지털 이펙트…

모든 기능을 갖춘 사운드 시스템으로 창의력 발휘

음향효과 합성, 인터랙티브 사운드부터 디지털 사운드 프로세싱과 다이얼로그 믹싱까지 ADX2는 모든 기능을 갖춘 게임용 오디오 미들웨어입니다.

交互式功能

다양한 큐 타입, 사운드 선택기, RTPC, 카테고리, 3D 포지셔닝, 자동 더킹...

사운드 디자이너와 오디오 프로그래머 모두를 지원

사운드 디자이너와 오디오 프로그래머 모두를 위한 이 완벽한 오디오 솔루션은 소속된 팀의 기술력과 프로젝트 유형에 기반된 환경을 제공합니다.
다이얼로그 시작과 동시에 오디오 효과를 추가하고 싶으신가요? 간단한 클릭 또는 한 줄의 코드입력만으로 실현됩니다.

类似DAW的界面

片段播放

反应功能

콘솔부터 모바일까지 뛰어난 성능

"ADX2의 완벽하게 최적화된 엔진은 모든 플랫폼을 최대한 활용할 수 있습니다.
ADX2는 하이-퀄리티 코덱(ADX, HCA와 HCA-MX)를 제공하여 더 많은 동시 재생 사운드를 지원합니다."

强大的性能

최적화된 엔진, 커스텀 모드, 파일 및 에러 처리, 전용 코덱, 고급 분석기능, 낮은 메모리 사용, 간편한 인터페이스…

쉬운 통합

ADX2는 손쉽게 사용할 수 있는 인터페이스와 간편한 게임코드 통합 환경을 제공합니다.
CRIWARE SDK의 하나로 콘솔부터 모바일까지 모든 주요 플랫폼을 지원하며, Unity, Unreal 엔진 및 Cocos Creator와 같은 게임 미들에어를 사용하여 프로젝트와 손쉽게 통합할 수 있습니다.

Unity引擎初始化

Unity引擎上的声音源

虚幻引擎方案

Unity logo Unreal_Engine cocos2D

ADX2 Add-Ons

McDSP

"McDSP 음성 처리 플러그인은 AtomCraft 및 런타임 시스템의 제작이 가능하며 AE600 Active Equalizer와 ML 4000 Mastering Limiter, SA-2 Dialog Processor 및 Futzbox 플러그인을 사용할 수 있습니다! 자세한 정보는 블로그와 유튜브의 McDSP TV 채널에서 확인하세요."

기본 모드와 Unity에서 PC, PS4, Xbox One, Switch, iOS, Android를 지원하며, 모든 SDK는 평가판에도 포함되어 있습니다.
McDSP

ADX2의 추가 확장판이 곧 출시될 예정입니다.

프로젝트 구분 없이 모든 오디오 작업이 가능

사운드 디자이너

  • DAW 인터페이스 형식의 단순 클릭만으로 설계하는 인터랙티브 사운드
  • 더 생동감있는 사운드로 게임 몰입도 향상
  • 어떠한 플랫폼에서도 간편한 데이터 생성

사운드 디자이너
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오디오 프로그래머

  • ADX2는 손쉽게 사용할 수 있는 인터페이스와 간편한 게임코드 통합 환경
  • 가볍고 최적화된 엔진
  • 최고성능의 전용 코덱

오디오 프로그래머
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오디오 에디터

  • 게임 미들웨어 또는 플랫폼와 일치한 CRIWARE 버전 선택
  • 프로젝트를 작업 단위로 나누고 툴에서 버전 관리
  • 프로젝트 및 작업스킬에 기반하여 오디오 프로그래머, 사운드 디자이너 또는 모두가 제어 가능한 권한 부여

오디오 에디터
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CRIWARE 인증 스튜디오

  • Vanguard Sound
  • Basiscape Co.,Ltd.
  • ForMasa Group

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